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第九章 新产品随机陶罐(2/5)

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连年战争的忍者世界,

忍者们牺牲的是命,在看不见的地方,平民们同样被国家大名敲骨吸髓,拿来供养全速运转的战争机器。

方毅没有英雄主义情节,不会燃烧自己去照亮世界,但力所能及的事情,能帮就帮。

“我们福利陶罐,向来都是严格控制奖池概率,不会让购买者损失太多,卖出玩偶就能够回血,不会倾家荡产。”

方毅展现出企业家的风度。

纲手面色一僵,虽然很不愿意承认,但自己运气实在太差,陶罐开出的玩偶都是最低级的原皮牛头酋长。

像是注意到纲手的脸色,方毅猜到原因,礼貌道:“抱歉,我实在没想到,有顾客会运气差到连住宿钱都输光。”

会聊天吗?

纲手心里恼怒,但却没有办法反驳对方所说的事实。

看在方毅送给自己兔宝宝提莫的份上,就当做没听见。

方毅拍了拍白毛萝莉的脑袋,小萝莉很懂的从口袋里翻出一个陶罐。

和玩偶陶罐一样。

是自己的新尝试。

能够吸收气息和本源的陶罐,内部奖励随机,会根据吸收周围气息的属性,产出不同的物品。

比如玩家如果杀死一头石像鬼,就有概率掉落陶罐,吸收石像鬼气息的陶罐,能够开出【石像鬼法杖】这种相关联的装备或者技能。

单纯出产奖励点太过单调,算是增加玩家狩猎污染怪物的趣味性和随机性。

忍界里的五座游戏塔还没有开启,等到有谁能够杀掉一头污染源boss,轮回游戏版本更新后就会启动。

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